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Voici ci-dessous une liste atypique des différents pouvoirs. Tout personnage ne possède qu'un seul don pour le début de leur périple, ils apprendront à se servir correctement des autres (pas tous mais certains) un peu plus tard durant la progression de l'histoire.

I - Les sept merveilles :
- Telekinesis : Pouvoir consistant à déplacer des objets sans toucher ces derniers.
- Pyrokinesis : Pouvoir permettant de contrôler le feu. Vous avez la capacité d'enflammer tout ce que vous souhaitez grâce à ce dangereux mais précieux don.
- Divination : Art occulte de pouvoir prédire l'avenir ou encore de voir dans le passé, voir ou percevoir des choses cachées tout en perçant les mystères.
- Concilium : Pouvoir indispensable qui permet de contrôler l'esprit et le corps d'une autre personne, humaine ou animale.
- Transmutation : Permet à la personne qui le possède de se téléporter à n'importe quel endroit désiré.
- Vitalum Vitalis : Permet de ramener un mort à la vie , que le sujet soit humain ou animal, ce pouvoir fonctionne à merveille.
- Descensum : Pouvoir important et assez dangereux permettant de se rendre dans un monde parallèle comme l'enfer.

II - Dons de la nature surnaturels
- Electrokinésie : Contrôle de tous les appareils électriques et de l'électricité même.
- Cryokinésie : Pouvoir opposer à la pyrokinésie puisque ce dernier, consiste à glacer n'importe quel élément en le touchant.
- Animorphologie : Ce don a la capacité de changer la personne en n'importe quel animal de son choix.
- Invisibilité : Permet d'être invisible, personne ne pourra percevoir la personne, en revanche, tout les bruits émit par l'invisible sont perceptibles.
- Amnésie : La personne a la possibilité de faire oublier ce qu'il veut à n'importe qui.

III - Pouvoir de défense ou d'attaque
- Cri son.i.q.u.e : Cri strident et puissant permettant d'assommer ou même de tuer n'importe qui. Ce don est très dangereux, un usage avec précaution est recommandé.

 

- Force surhumaine : Permet à l'individu possédant ce pouvoir, de soulever n'importe quel objet peut importe sa masse, il est doté d'une puissance supérieure à la moyenne. L'individu peut s'avérer être très dangereux.
- Bouclier : Par la pensée, l'individu possédant cette capacité, aura la possibilité de créer un champ de force autour de lui, le protégeant de toutes attaques. Gare à celui qui touche ce bouclier, il risquera d'y perdre la vie.
- Souffrance : Peut faire souffrir n'importe qui, n'importe quoi.

IV - Contrôle des éléments
- Eau : Contrôle l'eau et en fait apparaître n'importe où, n'importe quand.
- Terre : Peut faire pousser des végétaux n'importe où.
- Air : Contrôle de l'air et de tous ses composants.
- Feu : Contrôle le feu, don similaire à la pyrokinésie mais légèrement moins puissant
- Lumière : Permet à l'individu de manipuler la luminosité d'un endroit.

(Les dons proposés ci-dessus ne sont que des e.x.emples !) 

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